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CECILE MEIER
Title
Cited by
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Year
Makerspace teaching-learning environment to enhance creative competence in engineering students
JL Saorín, D Melian-Díaz, A Bonnet, CC Carrera, C Meier, ...
Thinking Skills and Creativity 23, 188-198, 2017
1482017
Using the roblox video game engine for creating virtual tours and learning about the sculptural heritage
C Meier, J Saorín, AB de León, AG Cobos
International Journal of Emerging Technologies in Learning (iJET) 15 (20 …, 2020
662020
Competencia Digital: Uso y manejo de modelos 3D tridimensionales digitales e impresos en 3D
JL Saorín, C Meier, J de la Torre-Cantero, C Carbonell-Carrera, ...
Edmetic 6 (2), 27-46, 2017
392017
Blokify: Juego de modelado e impresión 3D en tableta digital para el aprendizaje de vistas normalizadas y perspectiva
JLS Pérez, J De la Torre Cantero, DM Díaz, C Meier, DR Trujillo
Digital Education Review, 105-121, 2015
362015
Creación de réplicas de patrimonio escultórico mediante reconstrucción 3D e impresoras 3D de bajo coste para uso en entornos educativos
J de la Torre-Cantero, JL Saorín, C Meier, D Melián-Díaz, MDD Alemán
Arte, individuo y Sociedad 27 (3), 429-446, 2015
342015
Creación, visualización e impresión 3D de colecciones online de modelos educativos tridimensionales con tecnologías de bajo coste; caso práctico del patrimonio fósil marino de …
JL Saorin Pérez, C Meier, C Ruiz Castillo, J Torre-Cantero, D Melián Díaz, ...
Ediciones Universidad de Salamanca (EspaÑa), 2016
32*2016
Tecnologías de diseño y fabricación digital de bajo coste para el fomento de la competencia creativa
A Bonet, C Meier, JL Saorín, J de la Torre, C Carbonell
Arte, individuo y sociedad 29 (1), 89-104, 2017
272017
STELLA 3D: Introducing art and creativity in engineering graphics education
JD Cantero, JL Saorin, D Melian, C Meier
International Journal of Engineering Education 31 (3), 805-813, 2015
202015
Three-Dimensional Interpretation of Sculptural Heritage with Digital and Tangible 3D Printed Replicas.
JL Saorin, C Carbonell-Carrera, JT Cantero, C Meier, DD Alemán
Turkish Online Journal of Educational Technology-TOJET 16 (4), 161-169, 2017
182017
Juegos en tabletas digitales como introducción al modelado y la impresión 3D Serious games for digital tablets as an introduction to 3D modeling and printing
JL Saorín, C Meier, J De La, T Cantero, D Melian, D Rivero
Education in the Knowledge Society 16 (2), 129, 2015
142015
Creation of a virtual museum for the dissemination of 3D models of historical clothing
C Meier, IS Berriel, FP Nava
Sustainability 13 (22), 12581, 2021
132021
Construcción de un mundo virtual en Minecraft para el aprendizaje del patrimonio escultórico urbano/Building a virtual world in Minecraft for learning urban sculptural heritage
C Meier, JLS Pérez, J de la Torre-Cantero, AB de León, MM Ramírez
Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa-RELATEC 15 (3), 83-97, 2016
12*2016
Tecnologías para la incorporación de objetos 3D en libros de papel y libros digitales
C Carbonell-Carrera, JL Saorín, C Meier, D Melián-Díaz, ...
Profesional de la información/Information Professional 25 (4), 661-670, 2016
112016
Creación e inserción de modelos 3D en Minecraft para la mejora de la competencia espacial y creativa en Ingeniería
JL Saorín, J Torre, N Martín, C Carbonell, D Melián
Imaginar y comprender la innovación en la universidad, 303-312, 2017
92017
Design and validation of an open source 3D printer based on digital ultraviolet light processing (DLP), for the improvement of traditional artistic casting techniques for …
JL Saorin, MD Diaz-Alemán, J De la Torre-Cantero, C Meier, ...
Applied Sciences 11 (7), 3197, 2021
82021
The Classroom as a Makerspace: Use of Tablets and Cutting Plotter to Create Pop-Up Cards in Educational Environments.
AB de León, JL Saorin, J de la Torre-Cantero, C Meier, EG Marrero
International Journal of Emerging Technologies in Learning 14 (10), 2019
82019
Fundición artística de objetos complejos impresos en 3D con PLA (ácido poliláctico) como alternativa al modelo de cera
MD Díaz-Alemán, C Meier, I Pérez-Conesa, JL Saorín
Arte, individuo y sociedad 31 (3), 543-556, 2019
82019
Gamificación y aprendizaje activo con Kahoot!: creación de exámenes por parte del alumnado
C Meier, AB de León
3 c TIC: cuadernos de desarrollo aplicados a las TIC 10 (2), 77-99, 2021
62021
Alternative divulgation of the local sculptural heritage: Construction of paper toys and use of the minecraft video game
C Meier, JL Saorín, J De la Torre-Cantero, MD Díaz-Alemán
Sustainability 10 (11), 4262, 2018
62018
Retrato tridimensional mediante la utilización de tecnologías de fabricación digital de bajo coste en entornos educativos
JL Saorín, AB de León, C Meier, J de la Torre-Cantero
Arte, individuo y sociedad 30 (2), 295, 2018
62018
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